lunes, 9 de junio de 2008

Sonda marciana "Phoenix" recoge primeras pruebas de suelo


No es Marte, están en el desierto de Utah
Ya es posible simular vivir en el planeta rojo sin ser astronauta.

"Cuando te empecinas en creer, solo el diablo te hacer ver" (Abel Desestress)

Una empresa privada de EEUU organiza estancias de dos semanas en una cápsula espacial. Las recientes fotografías obtenidas por la sonda "Phoenix" de la NASA permiten albergar esperanzas de enviar misiones tripuladas a Marte en un futuro no lejano.
Algo raro está sucediendo en una zona deshabitada del desierto de Utah: un equipo de investigadores se prepara para vivir en Marte. Los futuros viajeros del espacio de la Mars Desert Research Station (MDRS), (Estación de Investigación sobre Marte en el Desierto) están adquiriendo conocimientos prácticos para el día en que los humanos viajen al planeta rojo, lo que podría ser pronto, en 2035.

Figuras humanoides en trajes espaciales blancos utilizan cinceles para romper rocas que nadie ha tocado desde que el mundo es mundo en San Rafael Swell, a unos 11 km de Hanksville (Utah). Cuando uno de ellos logra desprender un fragmento, su compañero lo guarda con cuidado en una bolsa. Al finalizar el día de trabajo, llevan la bolsa a un silo blanco oculto en el extremo de la llanura.

Entramos en el silo a través de una cámara estanca improvisada y encontramos un laboratorio, varios dormitorios pequeños, un taller y un centro de mando que está en comunicación con el "Centro de apoyo a la misión". Junto con un invernadero, son las instalaciones que necesitará un grupo de astronautas durante su estancia en Marte.

Hemos sido invitados a presenciar el simulacro de una misión de dos semanas de un equipo internacional de personas interesadas en el proyecto. Una de ellas es Artemis Westerberg, directora de la Mars Society (Sociedad de Marte) de Holanda. Westerberg explica las reglas del experimento: "Tan pronto como comienza el simulacro, ya estamos en Marte. De modo que no salimos del hábitat sin los trajes espaciales y debemos resolver todos los problemas sin ayuda".

De momento, Westerberg y su colega Grant Sklar se encuentran en el pequeño invernadero, que está cubierto de lodo, intentando arreglar una bomba que forma parte del sistema de reciclaje de agua. Su función es depurar el agua de los inodoros a través de filtros y de cultivos de jacintos.

Sucede que la bomba se ha averiado y, como consecuencia, todo el lugar huele a cloaca. Se le ha encargado a Westerberg la tarea de arreglarla. Al cabo de tres horas, descubre que el equipo de la misión anterior había conectado mal la bomba. "Éste es el tipo de problemas que surgen cuando hay misiones de poca duración en la base", explica Westerberg. "Los integrantes de los equipos sólo viven aquí dos semanas. Dedican poco tiempo a labores de mantenimiento, ya que quieren conocer y experimentar otros aspectos de la vida en la base. Una de las consecuencias es que muchas reparaciones se llevan a cabo con poco cuidado, y el siguiente equipo se ve obligado a realizarlas una vez más".

El primer viaje. La NASA asegura que transcurrirán muchos años antes de que el hombre pueda llegar a Marte. Según los pronósticos más optimistas, la opción más cercana es el año 2035. Y ello a pesar de que hace apenas un par de semanas, por primera vez en la historia de la agencia, un vehículo espacial enviado por ellos, la sonda Phoenix, ha logrado posarse con éxito muy cerca del polo norte marciano. Tras 10 meses de viaje, las primeras fotografías que ha enviado permiten albergar esperanzas de que en Marte exista el agua suficiente como para poder enviar en el futuro misiones tripuladas. "El sueño de cualquier científico", según los expertos de la agencia.

Pero una óptima preparación para poder dar el gran salto –poner el pie en el planeta rojo– supone el envío de más misiones de investigación "no tripuladas" a Marte, otra misión a la Luna e inversión en nuevas tecnologías. La misión a la Luna es una minucia en comparación con un viaje a Marte. El trayecto hasta nuestro satélite sólo lleva tres días y son, al menos, siete meses los que se tarda en recorrer los 679 millones de kilómetros que nos separan de Marte. Si a esto se añade el tiempo de estancia en el planeta para realizar investigaciones y del viaje de vuelta, tenemos que la duración mínima de una misión a Marte sería de un año y medio.

Las comunicaciones telefónicas entre la Tierra y Marte también tardan algo de tiempo. Un mensaje tarda 20 minutos o más en llegar de un planeta a otro. Por consiguiente, las conversaciones telefónicas normales no son viables.Se trata de un proceso que se extenderá durante décadas. Sin embargo, es demasiado tiempo de espera para los integrantes de la International Mars Society (Asociación Internacional de Marte) –organización de particulares obsesionados con Marte–, que esperan con impaciencia los siguientes pasos de la NASA, la ESA (Agencia Espacial Europea), los chinos o los rusos en la búsqueda de vida extraterrestre.

Inspirándose en las teorías del polémico científico Robert Zubrin, los miembros de esta asociación creen que la investigación espacial llevada a cabo por humanos es superior a cualquier misión con robots. Zubrin incluso escribió un libro para apoyar su Direct Mars Program (Programa Directo sobre Marte), un plan para organizar misiones tripuladas a este planeta en menos de 10 años.

Zubrin basa su proyecto en el uso de la tecnología actual para evitar los largos procesos de desarrollo de nuevos sistemas. La International Mars Society ha construido una estación de Marte de tamaño real en el desolado y pedregoso desierto de Utah, a fin de demostrar que las ideas de Zubrin son razonables y de crear más interés en la preparación de un viaje a Marte en un periodo de tiempo más breve. El lugar se eligió tras la larga búsqueda de un espacio que se asemejara geológicamente lo más posible a este planeta. Debido a las grandes rocas rojas erosionadas y a la total falta de vegetación, el desierto de Utah tiene un aspecto casi idéntico al de las imágenes de Marte que han realizado los satélites.

Hemos venido a visitar al equipo número 59 durante su misión de 14 días a su planeta favorito, que también deberá mantener el funcionamiento correcto de la base. La composición del grupo es sorprendente, pues entre sus integrantes hay cinco adultos y cuatro niños. La presencia de menores se debe a su participación en el Family Living at Mars Experiment (FLAME) (Experimento de vida familiar en Marte). La International Mars Society cree que, una vez que las primeras misiones a Marte hayan allanado el camino, el siguiente paso lógico es la colonización del planeta.

Los niños aseguran que el simulacro de la misión a Marte se parece mucho a su vida normal en la Tierra, pues pueden enviar correos electrónicos a sus amigos y jugar con sus consolas Gameboy, pero no pueden utilizar el teléfono. Cuatro de ellos han llegado con una montaña de deberes para mantenerse al día en el colegio.

Para asegurarse de que hacen sus tareas, un supervisor de 20 años se encarga de seguir el progreso de los niños. Se llama Gareth y lleva un cuchillo enorme que cuelga de su cinturón. "Es sólo una medida de precaución," afirma. "Uno nunca sabe lo que puede encontrar en este desierto".

Supervisados por Gareth, los chicos permanecen sentados alrededor de una mesa en la segunda planta de la base. No obstante, da la impresión de que Gareth presta más atención a dos chicas estadounidenses de mayor edad que al resto de los chicos.

Lahu-Anat Westerberg, de 13 años, cuyo nombre, al igual que el de su madre Artemis, es de una diosa, contempla el desierto a través de las ventanillas circulares y suspira. Hace un tiempo hermoso afuera y los otros tres chicos de la misión están a punto de terminar sus deberes. "Tengo cuatro kilos de deberes," dice enojada, señalando a una montaña de libros. "Al menos 10 veces más que los otros chicos".

Unos minutos más tarde, los chicos estadounidenses salen corriendo hacia las colinas rojas, riéndose a carcajadas. Han obtenido autorización de la comandante, Veronica Zabala –que es también su madre– para jugar en el exterior sin el traje espacial. Al verlos, a Lahu-Anat casi se le saltan las lágrimas. "Allá ellos," dice la madre de la chica. "Así nunca llegarán a ser astronautas".

De vez en cuando los miembros de la International Mars Society reciben la visita de investigadores de la NASA o de científicos de universidades estadounidenses que llevan a cabo pruebas en el desierto con vehículos diseñados para la superficie marciana. Pero esto no sucede con frecuencia. La mayor parte del tiempo están solos, imitando la vida en el espacio y ocupando sus días con las llamadas Extra Vehicular Activities (EVA’s) (Actividades Extravehiculares), como el estudio de fósiles y de estructuras geológicas. También pasan mucho tiempo en el interior, donde deben reparar las averías de la base y redactar largos informes sobre todo lo que sucede.

Estos informes se envían al Centro de apoyo de la misión, como se hace en las misiones espaciales reales. Sin embargo, este centro de apoyo es mucho más lento, pues tarda 24 horas en responder, y siempre lo hace para sólo preguntar si las averías han sido finalmente reparadas. Aunque muchos participantes de los simulacros tienen conocimientos científicos, todo indica que la iniciativa del programa de investigación en el desierto es posible principalmente gracias a un interés compartido por el planeta rojo y al respaldo económico de sus integrantes. La participación en los simulacros es gratuita, pero todos han hecho donaciones para la construcción de la base en 2001.

Material de aficionados. Como los recursos económicos son limitados, los simulacros no son del todo realistas. La entrada principal de la base, por ejemplo, no siempre cierra firmemente, los generadores suelen averiarse y los trajes espaciales, confeccionados por los miembros, no son completamente herméticos.

Sin embargo, cuando surgen problemas graves en la base el equipo siempre puede pedir ayuda o consejos a Don. Dueño del Whispering Sands, el único hotel de la zona, Don suele echarles una mano, aun cuando debería estar dedicando sus energías a sus propios asuntos. Sin embargo, debido a las reparaciones improvisadas e irregulares que se hacen constantemente en la base, a menudo tiene que venir a solucionar averías de bombas y generadores. "Por eso abolieron la poligamia en Utah," comenta Don mientras se limpia las manos con un trapo. Un generador dejó de funcionar, así es que se ha acercado para ver qué le pasaba.

Don señala a dos miembros del equipo que están enzarzados en una discusión. "Hay muchas mujeres aquí. Es probablemente la mayor di- ferencia con las misiones de simulacro organizadas por la NASA. En estas misiones reales se trabaja con material de verdad y los participantes están bien entrenados y centrados en su trabajo. Para hacer este tipo de trabajo uno no puede perder la concentración".

Los miembros del equipo han descubierto que los trajes espaciales pueden repararse con cinta aislante. Al día siguiente, cuando Stacey está a punto de reanudar su estudio de fósiles de conchas en una colina cercana, se lleva un rollo de cinta aislante. "Si vas a Marte, tienes que llevar cinta aislante", me dice.

En la planta baja del habitáculo, Stacey tiene dificultades para ponerse el traje espacial, de modo que otras dos personas deben ayudarla a ajustarse la mochila, comprobar la señal de radio y ponerse el casco. En lugar de tanques de oxígeno lleva ventiladores en la espalda para refrigerar el casco esférico.

La temperatura en Marte es sumamente baja y nunca supera los 20 grados centígrados. Pero en el desierto de Utah los rayos del sol pueden convertir el casco en una sauna. Sin los ventiladores, Stacey sufriría un colapso en cuestión de minutos.

Durante las siguientes horas, Stacey se va a encontrar en su elemento. Una vez fuera del estrecho espacio de la base, su humor mejora rápidamente. Señala una colina erosionada, recoge piedras de aspecto extraño y las guarda en bolsas de plástico. En la cima de la colina se olvida del resto del mundo mientras dibuja en un plano la ubicación exacta de ostras fosilizadas y enterradas en la arena rojiza.

De vuelta en el Hab, Stacey y Lahu-Anat examinan las muestras recogidas con un microscopio que han colocado en una caja esterilizada. Una vez que han preparado todo con absoluta precisión, Stacey acerca su ojo al objetivo para hacer el examen. A continuación, suspira irritada y mueve la cabeza de un lado a otro con gesto de incredulidad. "No vale," dice. "Este microscopio está tan sucio que sólo hemos conseguido contaminar las muestras".

Al cabo de una semana en este ambiente de caja de cerillas, caemos en cuenta de que el equipo podría ser el reparto de un reality show. La comandante Veronica –madre de los tres chicos estadounidenses– ha comenzado a mostrar actitudes dictatoriales. Del mismo modo, no parece capaz de resistirse a los encantos del joven Gareth, quien a primera vista parece más interesado en las hijas de la comandante. Sin embargo, poco después todo el equipo presencia un momento de intimidad entre estas dos personas en la planta baja porque al parecer han olvidado que todo el hábitat está vigilado por cámaras controladas desde el centro de mando de la planta superior.

Mientras tanto, Artemis Westenberg discute con frecuencia con la comandante porque le parece que descuida sus responsabilidades y que los simulacros no son suficientemente realistas. El ambiente de la base se deteriora aun más cuando Gareth –cuyo oficio real es de técnico de ascensores–, comienza a sentirse frustrado por todos los trabajos de reparación que debe atender. Preferiría ponerse un traje espacial y acompañar a Stacey en sus misiones, pues en realidad ése es el verdadero motivo por el que vino a la base. Pero Stacey debe emplear sus energías en poner freno a la actitud cada vez más agresiva de su padre.

Tres días antes del final previsto de la misión, Artemis hace las maletas y abandona las instalaciones con su hija, decepcionada por la actitud poco profesional de la comandante. Es una lástima que la aventura de Marte deba terminar de esta manera, aunque lo positivo es que ahora tendrán tiempo para hacer algunas compras antes de llegar a su casa.

viernes, 6 de junio de 2008

Google se prepara para recibir a Cristina Kirchner



El CEO de Google América Latina, Gonzalo Alonso, dijo que la visita que realizará la Presidente a la compañía "es una señal muy clara de cómo apoya las inversiones y de la importancia que le da a que estemos en el país"

"Cuando el trabajo es un placer, el dinero es solo una herramienta, no un loco poder". (Abel Desestress)

El ejecutivo manifestó a Télam estar "muy contento" de que la Jefe de Estado encabece hoy la inauguración de las nuevas oficinas en el Dock del Plata de Puerto Madero y dijo: "Es un orgullo y un hecho muy significativo que se tome tiempo para venir aquí".

La de Buenos Aires es una de las tres sedes centrales que tiene Google en el mundo (las otras están en Estados Unidos e Irlanda), y fue inaugurada en marzo de 2007 en un edificio del barrio de Catalinas, que ahora se trasladó a Puerto Madero.

"Esa inversión refleja el compromiso que tenemos a largo plazo con el país, porque creemos que es una inversión muy sana y lógica abrir aquí un centro muy importante para toda América Latina", consignó el director regional de la gigante de internet.

El empresario mexicano informó que mantendrá un encuentro con Cristina Kirchner, junto con otros altos ejecutivos de Google, como el director de la filial Brasil, Alexandre Hogagen, y el vicepresidente para Desarrollo de Negocios en Asia Pacífico, Daniel Alegre.

jueves, 5 de junio de 2008

Un abuelo crea un navegador web para su nieto autista


Las barreras que diariamente tienen que esquivar muchos discapacitados, también están presentes en las nuevas tecnologías. Un ejemplo son los afectados de autismo, que se ven desbordados por la cantidad de información, elementos y colores presentes en los navegadores de Internet. Por eso, un informático ha creado, con asesoramiento de profesionales del tratamiento del autismo, un webBrowser específico para estos enfermos, que ha puesto a disposición de todo el mundo de forma gratuita en la Red.
Un abuelo coraje de Las Vegas, informático y con un nieto autista, se dio cuenta de que Internet podría ser una buena herramienta para la rehabilitación de su nieto de seis años. Sin embargo, lo único que consiguió fue el desánimo tras constatar que para el pequeño Zac la gran cantidad de colores, los banners y los contenidos estridentes de la Red no lo ayudaban en nada. Con sus dotes de programador, John LeSieur diseñó un navegador web específico para niños autistas, que simplifica la búsqueda de contenidos y elimina los elementos que afectan a la mente de quienes sufren esta enfermedad.

El cambio ya ha comenzado, el hombre empieza a elevar su conciencia por sobre la mente. (Abel Desestress)

John LeSieur, programador informático afincado en Las Vegas, se dio cuenta de que él mismo podría facilitar la vida a su nieto si creaba un navegador más sencillo. Aprovechando su pequeña empresa de software llamada People CD Inc., se dio a la tarea de proyectar el navegador. LeSieur sólo buscaba ayudar a su nieto Zackary Villeneuve, que vive en Saint Remi, Quebec (Canadá), pero una vez que publicó en Internet su proyecto, muchos padres quisieron probar el ''Navegador Zac para niños autistas''.

Preguntando a pedagogos y rehabilitadores de autismo, el abuelo de Zac incorporó numerosas prestaciones a su navegador, como el bloqueo de algunas teclas y funciones del ordenador para que el niño no se distraiga con elementos secundarios, como el botón derecho del ratón o la tecla ''Imprimir pantalla''. "Algunas partes de la Red tienen mucho material extraño que puede estar distrayendo y para un niño que se comunica de forma no verbal, no habría ninguna posibilidad para que utilice esta información", señaló un investigador de la Brown University de Rhode Island Stephen Sheinkopf.

Otros elementos del navegador, como los iconos simplificados y su gran tamaño, ayudan al pequeño a acceder de forma directa a juegos, cuentos o ejercicios mentales. "Estamos tratando de evitar aquellos sitios web que sean oscuros, agresivos visualmente o muy complicados, porque todo esto tiene qué ver con su propia autoestima. Si ellos no sienten que tienen el control, se frustrarán fácilmente", asegura John LeSieur.

El navegador Zac también puede beneficiar a los demás niños, pues el filtro que utiliza bloquea contenidos violentos, sexuales o para adultos, una de las mayores preocupaciones de los padres a la hora de dejar a sus hijos frente al ordenador. Sin ánimo de lucro, LeSieur ofrece la posibilidad de descargar el ''software'' totalmente gratis desde www.zacbrowser.com.

Una idea con futuro

Aunque LeSieur se informó con pedagogos y expertos en este tipo de desorden del desarrollo del cerebro para crear el navegador, éste no está todavía homologado. Sin embargo, todas las experiencias y opiniones sobre el navegador Zac son satisfactorias. "Es una muy buena idea", dijo la directora del Centro de Enseñanza e Investigación sobre el Autismo de la Pace University de Nueva York Dianne Zager.

Pero otros expertos van más allá de darle la enhorabuena a LeSieur. El jefe de la oficina de innovación del Centro de Educación Especial Heartspring de Kansas Crhis Vacek, ha asegurado que está planteándose la posibilidad de introducir el navegador Zac en el centro. Según Vacek, la máxima ventaja del navegador es que es gratuito, ya que "muchas de las tecnologías asistenciales tienen un coste superior a 5.000 dólares y sólo funcionan con dispositivos especializados".

martes, 3 de junio de 2008

La crueldad de los internautas


Los usuarios de internet se están volviendo cada vez más impacientes, despiadados y egoístas cuando están navegando en la red, revela un estudio.

El informe anual sobre los hábitos en el uso de internet realizado por el gurú tecnológico Jakob Nielsen muestra que la gente es cada vez menos paciente cuando están en línea.

En lugar de pasar el tiempo en los sitios de internet, muchos internautas lo que quieren es simplemente llegar rápido a un sitio, completar una tarea e irse.

La mayoría ignora los esfuerzos que se hacen para que se demore más en los sitios y desconfía de las promociones diseñadas para mantener su atención.

Reglas de búsqueda

En cambio, muchos actúan "en caliente" y sólo desean terminar una tarea específica.


Para Nielsen, el que quiera superar a Google tiene que crear un mejor sistema de búsquedas.

El 75% de la gente logra cumplir lo que quiere al ir a internet, dijo Nielsen. En 1999 esa cifra estaba en 60%.

Hay dos razones que lo explican, indicó el gurú.

"Los diseños han mejorado, pero también los usuarios se han acostumbrado a ese ambiente interactivo", señaló Nielsen a la BBC.

"Ahora, cuando la gente va a internet sabe lo que quiere y cómo hacerlo", afirmó.

Esto vuelve a los internautas muy resistentes a promociones destacadas u otras opciones editoriales que intentan distraerlos.

"Los usuarios de internet siempre han sido despiadados y ahora lo son más que nunca", dijo Nielsen.

"La gente quiere sitios que los lleve, sin rodeos, al punto. Tienen muy poca paciencia", señaló.

"Creo que los sitios todavía no han apreciado eso", agregó. "Aún sienten que su sitio es interesante y especial y que la gente estará feliz con todo lo que se le arroje".

Dominio de los buscadores

Los internautas también se están frustrando mucho con todas las adiciones, como los "widgets" (artilugios) y las aplicaciones, que se vienen agregando a los sitios para hacerlos más amigables.

Los usuarios de internet siempre han sido despiadados y ahora lo son más que nunca

Jakob Nielsen

Tales adiciones sólo están sirviendo para que las páginas se tarden más en cargar, afirma Nielsen.

Ha habido también un gran cambio en la manera en que la gente va a los lugares donde puede completar tareas urgentes, señaló el experto.

En 2004, un 40% de los internautas visitaba una página principal y luego navegaban hacia donde querían ir, y un 60% usaba un vínculo que los llevaba directamente al destino buscado dentro de un sitio.

En 2008, dijo Nielsen, sólo un 25% de las personas navega a través del "homepage" o página principal. El resto usa el buscador o "search engine" y se va directo a donde quiere.

"Básicamente, los buscadores de internet gobiernan la red", dijo.

Pero, añadió, esto no significa que los buscadores estén haciendo un trabajo perfecto.

"Cuando observas a la gente buscando algo, con frecuencia ves que no obtiene los resultados que quería", dijo.

"En el largo plazo, quien quiera superar a Google sólo tiene que crear un mejor sistema de búsquedas".

viernes, 30 de mayo de 2008

Google investiga como hacernos buscar más


La Vice Presidenta de Buscadores de Google, Marisa Mayer, dió una conferencia sobre la manera en la que Google presta atención a los usuarios para determinar cómo usan el buscador para crear servicios más eficientes y rentables.

Lo hacen a través de las Pruebas Split A/B en las que muestran a los usuarios dos páginas similares con ligeras variaciones y comparan la reacción de los usuarios a las diferentes decisiones que se toman en la compañía, y midiendo si un cambio produce más o menos búsquedas, o más o menos clics sobre los anuncios. Lo leemos en CNET.

Mayer dijo, por ejemplo, que la compañía quería descubrir cuántos resultados de búsqueda mostrar a sus usuarios (los acostumbrados 10, o 20, 25, 30). Cuando se les preguntaba, los usuarios dijeron que les gustaría ver más resultados por páginas, pero las pruebas demostraron lo contrario.

Google halló que cuando los resultados se incrementaban a 30 por página, la gente buscaba 20% menos en promedio. Tras muchos análisis de los registros de los servidores, la compañía encontró que tomaba casi el doble de tiempo mostrar a los usuarios la lista de resultados larga. “A medida que Google se hace más rápido, la gente busca más, y si se hace más lento, la gente busca menos”, dijo la ejecutiva.

El mismo efecto ocurría con Google Maps. Cuando la compañía redujo en un 30% el tamaño de las páginas, que ocupaban 120KB, comenzaron a recibir 30% más peticiones de mapas. “Era casi proporcional. Si haces más rápido al producto, se devuelve en términos de mayor utilización”, dijo.

La página de búsqueda, con su abundante espacio vacío y el botón “Me siento con suerte”, se ve hoy común, pero no siempre fue así.

Meyer contó que cuando Google era una empresa relativamente desconocida de 80 empleados, hicieron pruebas con estudiantes de Stanford para determinar qué tan bien podían usar Google para encontrar qué país obtuvo el mayor número de medallas en las Olimpíadas de 1994. El resultado: los estudiantes se sentaban frente a la pantalla de Google, sin hacer nada, hasta por un minuto.

Mayer, eventualmente, interrumpía para preguntar qué los mantenía quietos. “Estoy esperando que se cargue el resto de la página”, decían.

“La primera página que hicimos fue incomprendida. La gente no se identificaba con ella”, dijo Mayer. Una mujer llegó a pensar que el website era falso y todo era parte de un experimento de psicología.

Como resultado, la compañía puso un aviso de Copyright al final de la página. “No está ahí por razones legales. Es una puntuación: [ la página ] se acabó. No viene más nada, por favor empiece a buscar ahora”.

Mayer supervisó buena parte del diseño de Google, pero la página de inicio no fue inventada por ella y ni siquiera era parte del plan. Fue el designio del cofundador Sergey Brin. ¿Por qué es tan minimalista?, preguntó ella, y Sergey respondió: “No teníamos un webmaster y no sé hacer HTML”.

Google tuvo que decidir si presentaría versiones “para novatos” y “para expertos”, pero se dieron cuenta de que la gente entiende muy rápido de modo que apuntan sus productos a los expertos.

“La curva de aprendizaje es muy rápida”, dijo. “La gente pasa de ‘¿donde puedo comer espaguetis con albóndigas en Silicon Valley?’ a ‘comida italiana san josé’ realmente rápido”, dijo.

miércoles, 28 de mayo de 2008

YouTube: demanda de Viacom amenaza libertad en la internet


NUEVA YORK (AP) - Una demanda de 1.000 millones de dólares por violación de derechos de autor ante la capacidad de YouTube de no incluir material de propiedad intelectual en su popular página para compartir videos amenaza la forma en que centenares de millones de personas intercambian todo tipo de información en la internet, dijo Google Inc., la empresa propietaria.

Los abogados de la empresa dieron ese argumento en escritos presentados en un tribunal federal de Manhattan. Google respondió a la última demanda de Viacom Inc., según la cual la internet ha ocasionado una "explosión en la violación de derechos de autor" por parte de YouTube y otras empresas del ramo.

Las denuncias entre ambas empresas aumentaron desde que Viacom incoó la demanda el año pasado, alegando que le eran debidos daños por el uso no autorizado de su programación para MTV, Comedy Central y otros programas.

En los documentos presentados al juez el viernes por la tarde, Google dijo que YouTube "va mucho más allá de sus obligaciones legales en la defensa de los propietarios del contenido de proteger sus obras".

Agregó que al intentar hacer responsables por las comunicaciones en la internet a portales y proveedores, Viacom "amenaza la forma en que millones de personas intercambian información legítimamente, noticias, entretenimiento y expresiones políticas y artísticas".

Google dijo que YouTube cumple los requisitos de la Ley de Derechos de Autor Digital del Milenio, de 1998, por considerar que la ley federal tenía como fin proteger a empresas como YouTube siempre y cuando responda adecuadamente a las denunciar de los propietarios del material de violación de sus derechos.

En ese aspecto, Viacom sostiene que Google ha dado un ejemplo terrible.

En una demanda enmendada presentada el mes pasado, Viacom dijo que YouTube permite consistentemente que sean colocadas en su página de la internet copias no autorizadas de programas populares de televisión y películas que son vistas decenas de miles de veces.

domingo, 25 de mayo de 2008

La crueldad de los internautas


“Todos prefieren repetir errores, que aprender de ellos” (Abel Desestress)

Los usuarios de internet se están volviendo cada vez más impacientes, despiadados y egoístas cuando están navegando en la red, revela un estudio.

El informe anual sobre los hábitos en el uso de internet realizado por el gurú tecnológico Jakob Nielsen muestra que la gente es cada vez menos paciente cuando están en línea.

En lugar de pasar el tiempo en los sitios de internet, muchos internautas lo que quieren es simplemente llegar rápido a un sitio, completar una tarea e irse.

La mayoría ignora los esfuerzos que se hacen para que se demore más en los sitios y desconfía de las promociones diseñadas para mantener su atención.

Reglas de búsqueda

En cambio, muchos actúan "en caliente" y sólo desean terminar una tarea específica.


Para Nielsen, el que quiera superar a Google tiene que crear un mejor sistema de búsquedas.

El 75% de la gente logra cumplir lo que quiere al ir a internet, dijo Nielsen. En 1999 esa cifra estaba en 60%.

Hay dos razones que lo explican, indicó el gurú.

"Los diseños han mejorado, pero también los usuarios se han acostumbrado a ese ambiente interactivo", señaló Nielsen a la BBC.

"Ahora, cuando la gente va a internet sabe lo que quiere y cómo hacerlo", afirmó.

Esto vuelve a los internautas muy resistentes a promociones destacadas u otras opciones editoriales que intentan distraerlos.

"Los usuarios de internet siempre han sido despiadados y ahora lo son más que nunca", dijo Nielsen.

"La gente quiere sitios que los lleve, sin rodeos, al punto. Tienen muy poca paciencia", señaló.

"Creo que los sitios todavía no han apreciado eso", agregó. "Aún sienten que su sitio es interesante y especial y que la gente estará feliz con todo lo que se le arroje".

Dominio de los buscadores

Los internautas también se están frustrando mucho con todas las adiciones, como los "widgets" (artilugios) y las aplicaciones, que se vienen agregando a los sitios para hacerlos más amigables.

Los usuarios de internet siempre han sido despiadados y ahora lo son más que nunca

Jakob Nielsen

Tales adiciones sólo están sirviendo para que las páginas se tarden más en cargar, afirma Nielsen.

Ha habido también un gran cambio en la manera en que la gente va a los lugares donde puede completar tareas urgentes, señaló el experto.

En 2004, un 40% de los internautas visitaba una página principal y luego navegaban hacia donde querían ir, y un 60% usaba un vínculo que los llevaba directamente al destino buscado dentro de un sitio.

En 2008, dijo Nielsen, sólo un 25% de las personas navega a través del "homepage" o página principal. El resto usa el buscador o "search engine" y se va directo a donde quiere.

"Básicamente, los buscadores de internet gobiernan la red", dijo.

Pero, añadió, esto no significa que los buscadores estén haciendo un trabajo perfecto.

"Cuando observas a la gente buscando algo, con frecuencia ves que no obtiene los resultados que quería", dijo.

"En el largo plazo, quien quiera superar a Google sólo tiene que crear un mejor sistema de búsquedas".